Darbo Aprašymas:
Kaip papildytosios realybės inžinierius, esate atsakingas už mūsų erdvinių skaičiavimų techninį pagrindą. Įdiegsite sudėtingus algoritmus, reikalingus SLAM (vienalaikiam lokalizavimui ir žemėlapių sudarymui), objektų atpažinimui ir aplinkos supratimui, užtikrindami, kad skaitmeniniai ištekliai būtų labai tiksliai susieti su realiuoju pasauliu.
Jūsų darbas apima 3D vaizdavimo variklių optimizavimą ir dirbtinio intelekto modelių (pvz., rankų sekimo ar scenos gylio analizės) integravimą, kad jie efektyviai veiktų mobiliuosiuose įrenginiuose ir AR akiniuose. Jūs padėsite įveikti atotrūkį tarp sudėtingų dirbtinio intelekto skaičiavimų ir griežtų nešiojamosios įrangos energijos vartojimo bei šilumos apribojimų.
Šiam nuotoliniam darbui reikalingas gilus grafinio programavimo ir kompiuterinės regos išmanymas. Būsite aukštųjų technologijų komandos, kuriančios pamatus kitai kompiuterijos erai, kurioje skaitmeninis ir fizinis pasauliai taps neatsiejami, dalimi.
Pareigos:
Develop and optimize AR applications using Unity (C#), Unreal Engine (C++), or native SDKs.
Implement and refine computer vision algorithms for tracking and environmental mapping.
Integrate real-time AI models for gesture recognition and spatial awareness.
Optimize 3D assets and shaders for peak performance on mobile and wearable devices.
Pageidaujamas Kvalifikacijas:
Expertise in Unity/C# or Unreal/C++ with a focus on AR/VR.
Strong experience with ARCore, ARKit, or OpenXR frameworks.
Deep knowledge of 3D mathematics (linear algebra, quaternions) and graphics APIs (Vulkan, Metal).
Experience with real-time computer vision and 3D reconstruction.

